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온라인 상호작용 교육 강화 사업(1학기)_대학에서의 실감미디어의 중요성과 학습법
하이브리드실 및 스튜디오 활성화 사업
온라인 상호작용 교육 강화 사업(1학기)_실감미디어(VR, AR)의 교육훈련 분야에서의 활용
온라인 상호작용 교육 강화 사업(1학기)_실감미디어(VR, AR) 이용 교육(실습)